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白人脸,外国文化审美泛滥?2022年的国产动画仍然“一言难尽”

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文|令狐伯光

艺画开天《三体》动画带来的批评热度已经降低了一些了,但是带来的对于国产动画发展的批评,整个国产流行文化发展的讨论却没有降低。这当真有一种当《流浪地球》打开中国科幻片大门过后,结果《上海堡垒》上映的感觉。

艺画开天的《灵笼》口碑是很好的,大家都在期待《三体》结果却成这样。

如果要问我个人观点的话,《三体》动画没有现在网友铺天盖地痛骂的烂,但确实是略感失望吧,第一部几乎全砍是一大败笔,精彩的三体游戏基本全没了,没有这一段解释三体人的三星系统,光从第二部开始观众真的不会产生这小说为啥叫“三体”的问题吗?

原作三体人虽是大反派,但通过游戏了解了他们的历史,塑造了他们在极为恶劣的太空条件下的200轮前赴后继的文明努力下,最终无奈得出自己的世界吃枣药丸的结论以后,只能展开星际殖民的丰满形象。

比起动画里一句带过只把他们只塑造成冰冷的入侵者,从一本小说角度来讲,差了一些深度和读者讨论的空间。同时动画在角色改编和剧情改编上,和原著相比是真的有些糟糕,至少是不如《我的三体》的水平。

总之,我们能看出这动画制作经费充足,但是一来剧情改编问题严重,技术又不能让观众震到,这两个问题就不再赘述了。

这部动画灰蒙蒙的美术滤镜,西方混血脸的审美也倍受批评。之前分析过国产动画建模的发展情况,今天分析一个更重要的问题。那就是国产动画这种混血脸,以及西方文化元素审美为何会泛滥?我们应该怎么看待这个问题?

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这个提问不是特别严谨,因为这个水墨风和传统文化元素浓郁的国产动画,至少2d动画就有蛮多,像是《雾山五行》《大理寺日志》等等。

当然,国产2d动画日漫元素泛滥也是个问题。但这些年也有《刺客伍六七》《咸鱼哥》《罗小黑》,后面的《一人之下》,包括3D动画像《不良人》《枕刀歌》等,在画风上也有自己的审美特色。

但除了上述作品还有一些低龄动画,这些年整个国产动画还是处于2d学习日本,3d学习美国的情况,那么为什么会这样呢?

这个问题之前就写过多次,2000年前我们的制度是不同的,当时是计划经济时代,动画产业就跟电视剧的央视《四大名著》一样是用艺术家霍的,上美厂一票动画不计成本,不计时间,艺术价值很高。

90年代末,这些东西伴随着开始市场经济就逐渐衰落了,因为日本动漫进来了。

比如90年代末的中国孩子看《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》《蜡笔小新》等等。2000年后的中国孩子看《火影忍者》《海贼王》《名侦探柯南》等等。

当然,2000年到2010年这十年里电视台的优秀低龄动画还是有一些,比如《西游记》《围棋少年》《我为歌狂》,再到《喜羊羊》《熊出没》等等。但青少年向的商业动画是很少的。并且上面为了保护国产动画市场搞禁止,搞补贴一笔烂账就不提了。

市场经济商业时代,中国青少年向动画开始腾飞在2010年后。以《秦时明月》前两季电视台到后面转向网络为标志,再到有妖气的《十万个冷笑话》走红为止。

问题来了,2010年后国产商业动画学的谁?答案就是2D学日漫,3D学美漫,老一辈上美厂的中国动画审美没什么继承。

实际上,以老一辈艺术家的动画风格现在也很难学。计划经济时期的动画艺术,现在是市场经济的动画商品。这个东西美国和日本是全世界最发达的,人家早在工业化、流程化、商业化等做到巅峰。

2010年后国产商业动画直接在学美国和日本,一开始不止什么美术画风,什么东西都是完全照搬人家。什么分镜展现动画张力,什么人物表情的展现情绪,再到动作设计等等。

日漫自然是以日本文化,还有日本改良的外国文化成为自己动画体系为主。

国产动画方方面面都去学习日漫,就造成除了美术画风,角色形象,人物表情和动作展现,甚至文化细节的什么称呼,吃饭时的我开动了都搬人家的日漫。这样导致国产2D动画除了说中文和中国名字,其它方面和日漫没有区别的感觉。

不过,有意思的事情来,2018年左右当时这类2D动画学习十分泛滥,我个人并不太看好国产2D动画的发展,相反对于日漫一直涉及较少,同时在当时中国已经做出了成绩3D动画比较看好。

结果到了2022年,国产2D动画反倒出现《伍六七》《雾山五行》,以及好传动画等有自己审美的作品,连《一人之下》后面几季都没那么日漫审美了,相反国产3d动画在审美上,特别是角色建模西方脸开始泛滥,为什么?

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国产3D连载动画发展就离不开玄机的《秦时明月》,玄机的3D古风动画走的大概是当时《仙剑》《轩辕剑》等古风游戏的路线,只是拿这个技术来做动画。

一开始玄机的技术虽然不太好,但是角色建模上似乎还有点中国风。

还是一开始建模就是这个混血脸审美了,只是因为技术不好看不大出来。反正到了《秦时明月4》,再到2015年左右随着学日本3D游戏《最终幻想》的《纳米核心》,再到学习美国动画的《超神学院》,以及若森的《不良人》出现。

这当中除了若森的《不良人》,国产3D动画建模审美全面进入西方审美时代。而且是随着技术越来越好,西方脸审美越来越泛滥的趋势。

玄机的混血建模脸,网游着装风格,再到五颜六色的光污染特效和打斗成为市场主流。

这个主要原因除了建模更容易,是不是有人不懂?大概就是商业化成功后,像素材库和公司技术都是有惯性的。2018攫后市场上大多数动画是凭IP名头,稳定的产能,较硬的制作和营销去吸引消费者。

也就是商业化、工业化、模式化,最终变成流水线化。

举个国产剧的例子,这几年IP改编+流量明星主演+纯色浴袍系服化道+工业糖精剧情改编的国产武侠,神话和仙侠古装偶像剧有多少?它形成流水线了。

当然,没有这些东西的公司就会在题材,内容和某些技术层面另辟蹊径。这基本上是市场上原创作品,虽然不是绝对,但国产主流商业动画最成熟的就是IP动画,它们时长,生产周期相对的稳定,但美术画风,内容改编千篇一律,诟病不少。

那些美术画风,题材内容,表达独特的往往是原创动画,但时长,工期就不稳定了,2D动画《刺客伍六七》这种是凤毛麟角,更多的是《罗小黑》《风灵玉秀》《雾山五行》这种。

这个3D动画《不良人》若森算一个,现在都在做原创。同时建模是三渲二,着重打斗的《枕刀歌》是一个,另外一个走美型建模的《眷思量》也是一样(主创前作是《少年锦衣卫》)。

艺画开天的《灵笼》也是原创路线,这家公司和《雄兵连》的虚拟印象一样,开始做西方游戏同人起家的,一直就有西方脸建模和文化审美的争议,《灵笼》就是后期地面小队出场,东方文化哲学出场而彻底逆袭的。

结果《三体》又给绕回去了,同时技术水平不服众,改编问题更是直接被众嘲。

全部都是白人脸?国漫这样的审美,它到底重要吗?

如果从动画产业发展和技术发展角度上讲,现在国产3D动画这个样子上面也说了。学习人家过后,在逐渐成熟后的商业化,工业化后形成了流水线化的技术依赖,目前能看改变有两个。

原创上面已经说了,就是市场上太内卷做出特色突围,确实有动画公司这么做了。

另外是开始引进世界的真人面部动作捕捉建模技术,目前3D连载动画最知名的就是《凡人修仙传》,虽然没解决女角色全员陈师姐的问题,但好歹都是中国人脸。

未来国产3D动画继续走这个模式,开始广泛应用。只要形成商业化,工业化和流水线化了,角色建模的审美肯定就会拉回一截,比如未来预告有部科幻动画《二号地球》就是这种技术。

当然动画审美应该是多元,就像题材应该是多元的一样,只是现在什么题材都西方脸,这个确实有点喧宾夺主。这里引申出最重要的问题,那就是网友吵西方脸,跟痛骂《雄狮少年》角色的眼睛有什么意义?

大概就是这几年国内互联网谈到文化产业常提到的词:文化输出。

为什么要文化输出,还不是希望国外能对我们有好的感官,能有正面的印象,别老是抹黑我们。现实情况下西方媒体的封堵造谣抹黑作用大,毕竟西方掌握了全世界主要文化传播渠道,国外负面印象越来越重。

国内电影电视剧文化产业存在的问题,这几年的批评与剖析已经形成了很多的共识,我们的文化产业是为了我们的人民服务,结果一些屁股歪的人,当然不全是有些人是思想钢印。

为了迎合国外拍些这种片子国外获奖,国内无人认同和观看,骂得那么多还不改。

问题早已清清楚楚了,是时候拍出我们文化审美,符合我们自己文化价值的时候了。结果流行文化在文化审美,文化内容,文化表达还是在迎合西方吧。这也不止动画一家,整个流行文化都有这个问题。

观众用实际行动告诉你《长安十二时辰》《清平乐》是喜欢古装审美,哪怕《苍兰诀》也行,但2022年还是出现大把“以倭代华”审美的古装剧。

最后,中国确实到了需要建立自己文化审美,文化内容和文化表达的时刻。但这个过程似乎过于缓慢,网友强烈需求也导致形成了“矫枉过正”的现象,什么都出警,什么都乳化的也存在。

这个过程就需要我,需要你,需要大家的监督和推动吧!

#头条创作挑战赛#

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