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明日之后的搞笑话题(明日之后搞笑名字大全)

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《明日之后》有玩家进入“8庄地图”希望谷去寻找阿列克谢,是如何做到的?

欢迎各位小伙伴们来到本期《明日之后》“生存那点事儿”~本期呢,游戏君聊聊传说中的“8庄地图”希望谷!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~

提及《明日之后》里的“大叔”,相信各位小伙伴们立马想起了这位名叫阿列克谢的NPC,在新手期的引导任务中,舍身救援了玩家,引起诸多玩家的好感~而关于阿列克谢大叔的剧情讨论一直都是玩家们的热议话题之一!有人说,等到玩家升到8级庄园之后,会开启新地图“希望谷”(后文简称:8庄地图),并且在希望谷里看到大叔,甚至还有相关的剧情!

而今天呢,一位《明日之后》的小哥哥无意间触发了这张传说中的“8庄地图”希望谷!各位可以看看上面图中主视角玩家正前方的公路,是不是很眼熟呢?就是我们在新手期间和NPC一起坐上汽车被“丧尸围攻”的那条公路!此时呢,我们主视角玩家已经站在这张传说中的“8庄地图”中了!

游戏君本以为这传说中8级庄园才能开启的新地图,肯定是遍地怪物与丧尸,甚至还有巨型感染的新丧尸BOSS出现,结果呢...这位玩家彷如旅游一样,在希望谷这张地图里道出看风景!

陡峭的山崖,远处的植被,这些都清晰可见~但唯独看不到有任何的建筑物或者NPC~但是风景真的很漂亮,甚至还能看到傍晚的彩霞...

所以在逛完整张地图之后呢,大叔的谜底也解开了!起码目前位置,希望谷这张地图中,并没有阿列克谢大叔出现,也没有任何的怪物~当然,也有可能是因为这是“误入”,或者还没有开放刷新出怪物与NPC!

最后和大家揭晓“误入”8庄地图希望谷的方法

:小号进入新手教程,在火车翻下悬崖的瞬间断网或者直接退出,然后再次上线之后,就可以沿着公路走,可以上山、下河...甚至还能走进游戏开头动画里的那条常常的隧道...

最后和大家揭晓“误入”8庄地图希望谷的方法

得~本期《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和诸位分享到这里啦~接下来的评论区就交给诸位发挥了,咱们一起聊聊吧,嘿!

PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

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明日之后的搞笑话题(明日之后搞笑名字大全)插图

《明日之后》作为末世人类生存手游游戏,你觉得它好玩吗?

《明日之后》作为末世人类生存手游游戏,你觉得它好玩吗?个人认为,明日之后带给玩家的快乐程度和它的休闲程度成高度正相关。像我这种种田游戏爱好者,一生最大的乐趣就是穿梭于无尽的游戏世界,体验土质各异的农田。而种田,和丧尸这两件事是完美的绝配。在充满危险的荒凉大地上,靠自己的双手一点点堆砌起安全的家园,和二三好友偷享与世隔绝的片刻安宁,是所有农夫最大的浪漫。对明日之后最初的惊喜也来源于这一点。作为国内第一批丧尸末日手游,明日之后没有选择做一款简单粗暴的解压射击游戏,而是将更多的重点放在劫后余生的生存之路——采集素材,狩猎动物,烹饪美食,修建房屋。恰是在丧尸环绕危机四伏的世界下,这种朴实无华的充实感才愈发的让人感到安宁快乐。

明日之后的优势也在于开发路线的扎实有力,能不断在末日生存的主题上持续更新与创造,从第二季的反攻莱文市,到第三季的半感染者与地下城,都致力于为玩家打造一个更多元,更真实的末日世界,从不同维度展现这个世界的魅力。在这点上,目前国内还少有同类游戏能出其右。而特别值得一提的就是这次创新的半感染者内容。为了生存,拥抱黑暗。自愿接受感染,成为半人类半丧尸的独特种族。就很酷,没有人不喜欢反英雄。现实中都难免活的满身泥泞,更别提群魔乱舞的感染区。不惜从人类社会自我放逐也要求得生存,这个概念给逐渐习惯和平末世的玩家们一下子注入了沉重的现实感。丧尸世界本来就该是沾满铁锈与孢子的味道。如果说第二季的人类重返都市还是丧尸故事中的老生常谈,这次半感染者却着实是对整个剧情设定和背景故事开启了全新的诠释,第三方势力的加入让末日世界的局势发生了巨大转变。

明日之后用人好海是幽灵好

我们在《明日之后》里面可以选择不同的生存方式,除了最初的人类之外,官方又加入了一个再生者的新选择,这就让不少人在纠结《明日之后》再生者和人类哪个好,那么在下面的内容中就和大家来分析一下这两者之间的优缺点对比,以及各自适合的职业推荐。

——优缺点对比——

首先是采集上,毕竟大家想要在这个末日废土世界生活下去,采集就是其中一个绕不过的话题,相比较人类,再生者在采集的时候,其速度是占优势的,同时体力消耗也没有人类高,但他也不是没有缺点的,再生者在庄园以及暴击收益上就不如人类。

在每天的援助任务以及跑图上,再生者相对来说耗时更久一些,同时其技能点、熟练度等收益上也不如人类的高,而人类的话日常有三倍援助,还有几个援助点的加持,时间成本是相对更低的。

其次,再生者和人类还有一个显著的不同之处,就是前者并不存在健康值这一设定,但他是能够自己回血的,到了后期的话,则是根据总的百分比来进行回血的。相比较人类来看的话,再生者的一个不足就比较明显了,其回血途径很少,也无法使用血清。

此外,一些小伙伴们不喜欢再生者的一个原因就在于,其外形不好看,不管是站着不动的时候还是跑动的时候,再生者都不如人类自然,如果各位有强迫症的话,那么再生者就不是一个好的选择了。

再者,在基因潜能上,如果是同样的潜能点,再生者可能就没有人类的那么高,而且也需要注意一点,如果乱切换身份的话,自身的属性点也是会下降的,因此各位不要看到其他人去切身份,就一股脑跟风上了。

明日之后

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总结来说,对于新手小伙伴们,是比较推荐人类这个选项的,在前期的时候起援助任务没有什么难度,即使没装备也是可以很轻松的地完成跑图任务,前期发育也是相对容易一些的;而对于平民肝帝的话,再生者就是一个更好的选择来,由于装备、工具、血清等等都不需要了,就能让背包空下不少的格子,而且采集效率上也更高,战斗力更强。

——职业推荐——

而在职业的选择上,这两个不同的身份自然也有不一样的取舍,就比如步枪兵这个职业就更为适配人类,相比较再生者,其基因在射速、暴击上更具有优势,而步枪兵的输出就很需要这两者。

武士的话,就比较推荐再生者来,其打出的输出要高于人类不少,而且再生者的技能效果和这个职业本身也默契一些,就拿腐蚀攻击来说,它就能概率无视护甲,也能提供一定的减伤;而活力充盈则能够降低武士的奔跑消耗,也就不会陷入气力耗尽而不能出刀的尴尬境地了。此外,于武士而言,再生者也能进一步提升其续航,武士在近战的过程中也能兼顾恢复与捡孢子,当然孢子技能又可以反哺武士的输出。

除了武士之外,狙击手也是比较推荐给再生者的一个职业,两者在基因属性上比较契合,再生者本身就很灵活,他在占据一个制高点之后,就可以让狙击手很好地发挥了。

而在血清专家以及袍子捕手这两个职业上,虽然看上去比较像,不过这两者是各有侧重的,前者是一个人类职业,侧重对抗PK;后者则是再生者的一个职业选择,在区域行动上更具效果。

以上就是《明日之后》再生者和人类哪个好的相关介绍,对于这两个不同身份的优缺点对比、以及各自的职业推荐,都给出了一些建议,当然做决定的还是小伙伴们自己哦。

明日之后克里斯喜欢什么话题

喜欢巡逻话题。

克里斯是一个比较严肃的npc,喜欢巡逻话题,跟他聊天可得认真一点哦。

克里斯,电影逃出绝命镇中的人物,由丹尼尔·卡卢亚饰演。角色介绍一名黑人摄影师,克里斯对于自己母亲的死一直有阴影,导致他不敢开车。

你是如何评价《明日之后》第四季的?

从内容上来说,《明日之后》第四季做的非常好,尤其是剧情的推进和新玩法的出现,让很多老玩家都感到意外。这款游戏已经走过三个年头,在这种情况保持创新,并且能够取得成功,在游戏界是极为罕见的。玩法方面,像是大规模战争对抗、新角色和新装备、持续向前推进的剧情,每一个都让玩家感到刺激。

1、大规模战争对抗

在原来的游戏里,丧尸和人类的对决,基本都是以小队为主。新版本有些不同,开启了全服性的大战争,全部幸存者和感染者直接上演了一场大决战。这样做的好处非常多,比如重新唤醒了玩家在末日之下的绝望。随着对游戏的深入,大家正在忘记这是一款末日游戏,这一场大决战让玩家想起了刚接触游戏的感觉,成功唤起了玩家对游戏的欲望。

2、全新角色和武器

随着版本的变更,角色和武器也在不断升级,怪物方面有可以持续产出毒蛾的母虫、长着利刃的变异体、长满尖刺的巨型变异体等,武器方面有直升机、装甲车、坦克等。新角色和新武器的出现,让大决战充满了看点,而各种各样的更新,也给游戏增添了不少新体验。这对于老玩家来说,都是值得庆幸的事情,一方面代表游戏不会衰落,另一方面自己也有了新玩法。

3、剧情的推动

虽然第四季更新内容比较多,但是我们仔细看游戏剧情,会发现之间都有关联,属于一个推动剧情的部分,并非是胡乱编造。这对于喜欢探索剧情的玩家,也是一个好消息,意味着以后能看到更多内容。当幕后的推手,渐渐露出真面目,游戏发展会更加精彩。希望在下一次更新时,官方能做出同样的优秀内容。

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